SimCity (2013 видео игра)
SimCity | |
Производител | Maxis |
---|---|
Издател | Electronic Arts |
Дизайнер | Ocean Quigley Стоун Либранд |
Разпространител | Origin, DVD, download |
Издадена на | Windows
NA Март 6, 2013 EU Март 7, 2013 AUS Март 7, 2013 JP Март 7, 2013 UK Март 8, 2013 BG Март 8, 2013 INT Август 29, 2013 |
Жанр | симулация, Construction and management simulation, city-building, massively multiplayer online game[1] |
Режим на игра | Сингъл плеър, Мултиплеър |
Платформа | Microsoft Windows, Mac OS |
Рейтинг | 60 |
SimCity в Общомедия |
SimCity е Град-строителство, Изграждане и управление симулация и Симулация на градското планиране, масова мултиплеър онлайн игра, разработена от Maxis, дъщерно дружество на Electronic Arts. Издадена за Microsoft Windows в началото на март 2013 г., тя е първата голяма част от поредицата SimCity, тъй като освобождаването на SimCity 4 е преди десетилетие. А OS X версия е пусната на 29 август 2013 година.[2][3]
Играта се счита за рестартиране на поредицата SimCity.[4][5][6] Играчите могат да създават селище, което може да се превърне в един град от зонирането на земите за жилищни, търговски, или индустриалното развитие, както и изграждане и поддръжка на: обществените услуги, транспорт и комунални услуги. SimCity използва нов двигател, наречен GlassBox, което позволява по-подробна симулация в сравнение с предишните игри. През своето развитие, SimCity получи одобрението на критиците за новия си двигател и усъвършенстван геймплей. Въпреки това, публикациите предупреждават да използваме играта на постоянен интернет достъп, с който съхранява записаните игри и позволява на играчите да споделят ресурси.
Преди да се освободи, SimCity получава положителни отзиви; Въпреки това, стартирането на играта беше посрещнато отрицателно рецепция в резултат на широко разпространените технически проблеми, свързани със задължителното използване на мрежова връзка, за да играят и да запазите данните игра. Тези въпроси включват мрежови прекъсвания, проблеми със запазване на напредъка и затруднено свързване със сървърите на играта. В резултат на това някои критици не бяха в състояние да направят преглед на играта, етикетирането стартирането като „бедствие“ и играта като „неизползваема и счупена“, призова играчите да се избегне закупуването на играта, докато не решат проблемите.[7][8]
Източници
[редактиране | редактиране на кода]- ↑ EA's Frank Gibeau Calls Simcity an MMO, not DRM // Посетен на 3 април 2013.
- ↑ www.simcity.com
- ↑ SimCity Mac Update and Beyond // EA Maxis. Посетен на 6 юни 2013.
- ↑ Mallory, Jordan. SimCity building into your personal life February 2013 // Joystiq, 1 юни 2012. Посетен на 26 август 2012.
- ↑ Robertson, Andy. SimCity reboot excites GeekDad with its deep simulation visuals (Wired UK) // Wired.co.uk, 22 август 2012. Архивиран от оригинала на 2012-07-25. Посетен на 26 август 2012.
- ↑ Maxis on SimCity: „we want to make the most responsive, most playful SimCity ever.“ // PC Gamer. Архивиран от оригинала на 2013-05-26. Посетен на 26 август 2012.
- ↑ Chris Kohler. SimCity Blackout Is Just One More DRM Disaster // Wired, 8 март 2013. Посетен на 8 март 2013.
- ↑ Dan Stapleton. SimCity Review in Progress // IGN, 4 март 2013. Посетен на 8 март 2013.