Направо към съдържанието

Adobe Flash

от Уикипедия, свободната енциклопедия
(пренасочване от Adobe Flash Player)
Вижте пояснителната страница за други значения на Флаш.

Adobe Flash
Информация
РазработчикAdobe Systems
Последна версия29.0.0.171
7 юни 2018 г.
Операционна системаWindows, macOS
Статуснеактивен от 31 декември 2020
Вид софтуерСофтуер за създаване на мултимедия
ЛицензПатентован софтуер, Договор за ползване
УебсайтAdobe.com страница за Adobe Flash
Adobe Flash в Общомедия
swf

Adobe Flash (известен преди като Macromedia Flash и Shockwave Flash) е приложен софтуер, предназначен за създаване на интерактивни мултимедийни приложения.

През юли 2017 г. Adobe признава, че технологията Flash е остаряла, затова нейният жизнен цикъл ще завърши в края на 2020 г., когато Adobe ще прекрати поддръжката и разпространението на Flash.[1]

Предназначение и възможности

[редактиране | редактиране на кода]

Създаден от компанията Macromedia през 1996 година, Flash става една от най-популярните и използвани мултимедийни среди за създаване на анимирани интернет страници, уеб реклами, уеб игри, както и на различни програми и презентации. Adobe Flash съчетава векторна и растерна графика, а благодарение на вградения скриптов език ActionScript става възможно реализирането на интерактивност. Има богати възможности за възпроизвеждане на видео и аудио, което прави средата привлекателна както основно средство в работата на много професионални дизайнери. Flash позволява създаването на така наречените rich internet applications.

Поддържани файлови формати

[редактиране | редактиране на кода]

С помощта на Adobe Flash се създават проекти с разширение .fla, от които впоследствие се изработва изходният .swf файл. Той се възпроизвежда чрез софтуера Adobe Flash Player. Възпроизвеждането на .swf файлове е възможно в почти всички браузери, като в някои тази функционалност е вградена, а в други е достъпна чрез специално разширение.

Освен в .swf формат Adobe Flash дава възможност да се генерират и изпълними файлове (.exe или .hqx). Те съдържат в себе си .swf файла, но в този случай не се налага да бъде инсталиран Adobe Flash Player за да е възможно възпроизвеждането им. Анимираните клипчета могат да бъдат експортирани и в *.avi формат, което позволява възпроизвеждането им от широко разпространените плейъри.

Още от първите си версии флаш използва език за програмиране, наречен ActionScript. Той е във версия 3, като съкратено се използва абревиатурата AS3. AS3 е език за обектно програмиране, базиран на ECMAScript. Той се използва за изработка на уеб страници, уеб и десктоп игри, някои десктоп приложения Adobe AIR среда, а дори е използван и в роботиката (виж Make Controller Kit). Разработен е от Macromedia като език за създаване на интерактивност на 2D графики, днес се е превърнал в един от най-мощните езици за уеб разработка.

Други инструменти за разработка на флаш са Adobe Flash Builder, Adobe Animate, FlashDevelop или всеки текстов редактор в комбинация с Apache Flex SDK. Потребителите могат да отварят съдържанието с Flash Player (за уеб браузъри), Adobe AIR (за десктоп и мобилни приложения) или плейъри на трети страни като Scaleform GFx (за видео игри). Adobe Flash Player позволява изобразяването на флаш в браузъра и се поддържа от Microsoft Windows, macOS и Linux операционни системи.

Adobe Flash: Краят на една ера и наследството ѝ

[редактиране | редактиране на кода]

Adobe Flash, някога неразделна част от интернет преживяването, официално прекрати съществуването си като активно поддържан продукт на 31 декември 2020 г. Въпреки това, неговото влияние върху развитието на уеб технологиите и мултимедийните приложения остава значително.

Кратък исторически преглед

[редактиране | редактиране на кода]

Първоначално разработен от Macromedia под името Macromedia Flash, софтуерът бързо се превърна в индустриален стандарт за създаване на анимации, игри и интерактивно съдържание за уеб. След придобиването на Macromedia от Adobe през 2005 г., Flash се превърна в основен инструмент за разработчици и дизайнери по целия свят.

Защо Flash вече не се поддържа?

[редактиране | редактиране на кода]

Има няколко причини, довели до края на ерата на Flash:

  • Сигурност: Flash беше известен със своите уязвимости, които често се експлоатираха от хакери. Това го превърна в честа мишена за кибератаки.
  • Производителност: Flash приложенията често бяха ресурсоемки и забавяха работата на устройствата.
  • Мобилни устройства: С нарастващата популярност на мобилните устройства, Flash не успя да се адаптира към новите платформи и стандарти.
  • Отворени стандарти: HTML5, CSS3 и JavaScript предлагат по-добри и по-гъвкави решения за създаване на мултимедийно съдържание в уеб.

Какво се случи след края на Flash?

[редактиране | редактиране на кода]

След прекратяването на поддръжката на Flash, много уеб браузъри спряха да възпроизвеждат SWF файлове. Adobe препоръча на разработчиците да мигрират към HTML5, CSS3 и JavaScript, за да създават модерно и сигурно уеб съдържание.

Наследството на Flash

[редактиране | редактиране на кода]

Въпреки че Flash вече не е активно развиван, неговото влияние върху уеб дизайна и развитието на интерактивни приложения е неоспоримо. Много от днешните уеб технологии са повлияни от идеите и принципите, заложени във Flash.

Ключови области, в които Flash остави своя отпечатък:

  • Анимация: Flash популяризира векторната анимация и създаде основата за съвременните анимационни инструменти.
  • Уеб игри: Flash беше платформата за някои от най-популярните уеб игри в началото на 2000-те години.
  • Мултимедийно съдържание: Flash позволяваше лесно създаване на интерактивни презентации, реклами и образователни материали.

Актуално състояние

[редактиране | редактиране на кода]

Към днешна дата, Flash се счита за остаряла технология. Повечето съвременни уеб браузъри не поддържат Flash и препоръчват да се използват алтернативни решения, базирани на отворени стандарти.

За да обобщим: Adobe Flash беше революционен инструмент за своето време, но не успя да се адаптира към променящите се изисквания на уеб индустрията. Въпреки края на неговата ера, Flash остави трайно наследство и продължава да бъде важна част от историята на уеб технологиите.

Забележка: Въпреки че Flash вече не се поддържа официално, съществуват някои експериментални проекти, които се опитват да емулират Flash съдържание в съвременните браузъри.

Актуално състояние след 31 Декември 2020

[редактиране | редактиране на кода]

Към днешна дата, Flash се счита за остаряла технология. Повечето съвременни уеб браузъри не поддържат Flash и препоръчват да се използват алтернативни решения, базирани на отворени стандарти.

За да обобщим: Adobe Flash беше революционен инструмент за своето време, но не успя да се адаптира към променящите се изисквания на уеб индустрията. Въпреки края на неговата ера, Flash остави трайно наследство и продължава да бъде важна част от историята на уеб технологиите.

Забележка: Въпреки че Flash вече не се поддържа официално, съществуват някои експериментални проекти, които се опитват да емулират Flash съдържание в съвременните браузъри.

  1. Flash & Future of Interactive Content // Adobe. 25 юли 2017. Посетен на 26 юли 2017.