Направо към съдържанието

Тетрис ефект

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Скрийншот на игра на тетромино. Хората, които играят подобни игри с видео пъзел за дълго време, могат да виждат движещи се изображения като това в краищата на зрителните си полета, когато затворят очи или когато заспиват.

Тетрис ефектът или Тетрис синдромът (на английски: Tetris effect и Tetris syndrome) възниква, когато хората отделят толкова много време и внимание на дейност, че тя започва да моделира техните мисли, мисловни образи и сънища.[1] Името си получава от видеоиграта Тетрис.[1]

Хората, които играят Тетрис за дълъг период от време могат да започнат да мислят за начини, по които различните форми в реалния свят си съвпадат, например кутиите на рафта в супермаркета или сгадите на улицата.[1] Възможно е да започнат да виждат цветни изображение на фигури, падащи на определено място, когато си затворят очите.[1] Такива видения могат да се появят при запспиване, форма на хипнаготични изображения.[2]

Тези, които изпитват ефекта, могат да почувстват, че не са в състояние да попречат на мислите, образите или сънища да се случат.[3]

По-изчерпателно разбиране на дългосрочните ефекти от играенето на видеоигри е изследвано емпирично като Феномен на трансфер на игри (на английски: Game Transfer Phenomena (GTP)).

  1. а б в г Earling, Annette (March 21, 1996). "Do Computer Games Fry Your Brain?". Philadelphia City Paper.
  2. Stickgold, Robert; Malia, April; Maguire, Denise; Roddenberry, David; O'Connor, Margaret (2000-10-13). Replaying the Game: Hypnagogic Images in Normals and Amnesics. Science. 290 (5490): 350 – 353. Bibcode:2000Sci...290..350S. doi:10.1126/science.290.5490.350. ISSN 0036 – 8075. PMID 11030656.
  3. Stickgold, R., interviewed 30 October 2000 by Norman Swan for The Health Report on Australia's Radio National (transcript). Посетен на 15 януари 2020 г.
  Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Tetris effect в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​