Състояние (шаблон)
Облик
За информацията в тази статия или раздел не са посочени източници. Въпросната информация може да е непълна, неточна или изцяло невярна. Имайте предвид, че това може да стане причина за изтриването на цялата статия или раздел. |

Състояние е поведенчески шаблон за дизайн в обектно-ориентираното програмиране, който може да се използва за описване на машина на състоянията (напр. краен автомат)
Роли
[редактиране | редактиране на кода]- Контекст – средата, която използва (и евентуално контролира) състоянията, описани чрез шаблона
- Абстрактно съсотяние – абстрактен клас, описващ общата логика и интерфейса на състоянията
- Конкретно състоятие – специфични реализации за всяко от състоянията
Примери
[редактиране | редактиране на кода]Тази статия, свързана със софтуер, все още е мъниче. Помогнете на Уикипедия, като я редактирате и разширите.
|