Направо към съдържанието

Списание за книги-игри

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Вижте пояснителната страница за други значения на Списание за книги-игри.

АГАМОР Списание за книги-игри
Информация
Категорииинтерактивна литература
Носителпечатно издание
Издателкъм сайта knigi-igri.bg
Основаване2012
Първи бройсептември 2012 г.
Последен брой
Номер
декември 2023 г.
18
Периодичност2 книжки годишно
Тираж~200 бр.
Държава България
Езикбългарски
Сайтwww.knigi-igri.bg
ISSN2815-5017

„Списание за книги-игри” е българско списание, основано през 2012 г. като „списание за интерактивна литература“. „Духовен” наследник на списание Мегаигра. От него са излезли 18 книжки като първоначалния обем е едва 32 страници, а впоследствие достига до 215 и удвоява формата си - от А5 (148х210 мм) на А4(210х297 мм). Уголемяването на формата става с брой 5, когато в списанието започват да се вкарват допълнителни материали и игри. С издаванета на брой 17 списанието отново промена формата си до 280х210 мм, като това е и първия изцяло цветен негов брой. Създадено е по идея на Спасимир Игнатов, редактор и страньор. Списанието публикува книги-игри, статии за жанра, интервюта и загадки. Брой 17 на списанието е първия който получава име - Агамор[1]

Списание за книги-игри е планувано, като годишно издание, но след брой 5 започва да излиза два пъти годишно - за пролетния и зимния панаир на книгата. Броевете до 7-и се спонсорира от общонстта на книгите-игри към сайта knigi-igri.bg, след което то започва да се самоиздържа с финансиране от вече продадени броеве.

Като официален издател на списанието до брой 16 се посочва „общността на книгите-игри”. След това озданието официално е поето от „Сдружение КНИГИ-ИГРИ”, като получава и ISSN номер.

Първоначално:

  • Спасимир Игнатов, редактор и оформление
  • Кирил Иванов, художник

След брой 5:

След брой 9:

След брой 13:

След брой 16:

Списанието е насочено основно към феновете на жанра книга-игра. Целта му е да предоставя поле за изява на български автори, а също така да запознава феновете със събитията свързани с женра не само в България а и по света.

  1. Антагониста в първата българска книга-игра - Огнена пустиня.