Направо към съдържанието

Симс

от Уикипедия, свободната енциклопедия

Симс (на английски: The Sims) е серия видео игри, симулиращи реалния живот с измислени герои. Игрите са сред най-продаваните видео игри в историята. До септември 2013 г. са продадени над 175 милиона копия по целия свят.

Първата игра е създадена от „Максис“, след което стават собствено на „Симс Студио“, които започват работа с Electronic Arts.

Играчът създава виртуални герои, наречени „симове“, настанява ги в домове, намира им приятели и се грижи за тях. Домовете могат да бъдат построени или да се купят готови. В игрите се поставят цели, които играчът трябва да постига, за да поддържа героите си щастливи.

Дизайнерът Уил Райт е решен да създаде виртуална къща за кукли, след като домът му изгаря след Големия пожар на Оукланд през 1991 г. Смяната на дома и започването на нов живот го вдъхновяват да създаде игра. След като споделя идеите си с борда на „Максис“ били скептични, но се съгласили да подпомогнат създаването на играта. След като EA купува компанията през 1997 г. те започват усърдна работа по играта.

„Симс“ или „Симс 1“ е първата игра от поредицата, издадена за Microsoft Windows през 2000 г. Играта дава контрол върху виртуални хора, които живеят в СимСити. Към 2002 г., играта е продала над 11,3 милиона копия по целия свят, с което си печели славата на най-продаваната компютърна игра в историята.

„Симс 2“ е издадена през 2004 г. Продължението е създадено в изцяло 3D среда. Играта вече проследява целия живот на „симовете“: от ранното детство до дълбоки старини и евентуална смърт. Играта предлага и нова опция за амбиции на виртуалните хора. По-високото ниво на амбиция помага за по-лесно изпълняване на мисиите. Играта включва и различни дни от седмицата и годината. През уикендите и ваканциите, децата могат да си починат от училище, а възрастните не ходят на работа.

През 2006 г. е създадено „Симс Студио“, което започва да се грижи за играта вместо „Максис“, които работят по нови проекти.

„Симс 3“ е налична за дигитално теглене през 2009 г. Играта продава 1,4 милиона копия през първата си седмица на пазара. През 2009 г., Уил Райт се оттегля и спира работата си по игрите като оставя всичко на EA.

„Симс 4“ е на пазара от 2014 г. В играта вече има нови професии, басейни, мазета и призраци.