Междуплатформен софтуер
Облик
Междуплатформен софтуер, често като междуплатформени разработки в компютърните науки характеризира компютърен софтуер или методи на изчисление и концепции, които са прилагани и интероперират на множество компютърни платформи [1] Междуплатформеният софтуер бива два вида:
- единият вид изисква индивидуална компилация за всяка платформа, която поддържа,
- другият е такъв, че директно се стартира и работи върху всеки вид платформа без специална подготовка, например софтуер, писан на интерпретативен език или предварително компилиран байт-код, за който интерпретатори или пакети по време на използване (runtime) са общи или стандартни за всички платформи.[2]
Източници
[редактиране | редактиране на кода]- ↑ ((en)) Design Guidelines: Glossary // java.sun.com. Посетен на 9 октомври 2011.
- ↑ ((en)) Encyclopedia > cross platform // PC MAgazine Encyclopedia. Архивиран от оригинала на 2013-03-08. Посетен на 19 октомври 2011.
Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Cross-platform в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.
ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни. |