Направо към съдържанието

Лабиринт с топче

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Лабиринт с топче
Информация
ДържаваСАЩ
СъздателЧарлз Мартин Крандъл, 1889 г.
Играчи1
Умениясръчност

Лабиринтът с топче е детска игра, вид пъзел с топче. Успешното навигиране в лабиринта кара топчето да достигне указана позиция, при което играчът печели. Различни варианти на играта може да включват няколко топчета, вдлъбнатини, в които трябва да се позиционират, както и улеи, които връщат топчето/топчетата в изходна позиция.

Лабиринтът с топче е игра за сръчност и баланс, която изисква маневрирането на едно или повече топчета през лабиринт до указана цел. При съревнование между играчи, се отчита времето за изпълнение.

„Прасенца в детелина“ – дървен лабиринт с керамични топчета

Играта става популярна с версията „Прасенца в детелина“, изобретена от Чарлз Мартин Крандъл и след това патентована на 10 септември 1889 г. Играта е тренд в САЩ, като от средата на февруари до май 1889 г. се произвеждат по 8 000 пъзела всеки ден, според The Waverly Free Press. Играе се у дома, в автобусите, на улицата, в парковете и дори от американски политици. Сам Лойд лъжливо твърди в интервю през 1891 г., че е автор на изобрението.[1][2][3][4][5]

В някои версии дървеният лабиринт се накланя с помощта на две копчета и топката трябва да премине през поредица от дупки и препятствия.

Магнитът се използва в други версии, където трябва да се манипулират топките, а не лабиринтът.[2]

Примери за 3D топка в лабиринт са Perplexus и Rubik's 360.

Друга версия, обикновено формована в прозрачна пластмаса, използва топката като ключ за отваряне на вътрешно отделение чрез манипулиране на топката в позиция и след това задейства плъзгащ се механизъм, който освобождава врата за достъп. Понякога се наричат касичка „лабиринт с пари“ или „пъзел кутия“.

Съществуват и виртуални версии на пъзелите.

  1. Pigs in Clover // 25 May 2007. Архивиран от оригинала на 2010-01-26. Посетен на 2023-06-27.
  2. а б van Delft, Pieter. Creative Puzzles of the World. Cassell, 1978. ISBN 0-304-30300-3. с. 141.
  3. R Journet // Архивиран от оригинала на 2011-07-13. Посетен на 2023-06-27.
  4. Slocum, Jerry. Sam Loydʼs Most Successful Hoax. с. 2. Архивиран от оригинала на 17 March 2019. Посетен на 4 December 2022.
  5. US 410956, Crandall, Charles, "Game or Puzzle No. 410,956", issued 1889