Направо към съдържанието

Графичен софтуер

от Уикипедия, свободната енциклопедия

В компютърната графика графичният софтуер програма или набор от програми, които позволяват на човек да променя визуално снимки и изображения.

Компютърната графика може да бъде разделена на растерна графика и векторна графика, с последващо разделение на 2D и 3D варианти.

В допълнение към статичните графики има софтуер за анимация и видео обработка. Повечето графични програми поддържат много графични формати.

SuperPaint (1973) е едно от първите графични приложения.

Fauve Matisse (по-късно в Macromedia xRes) е новаторска програма в началото на 90-те години на XX век, която въвежда слоевете от изображения в използващия се софтуер.[1]

Photoshop е една от най-използваните и най-известните графични програми в Северна Америка от началото на 90-те години на XX век.

GIMP е алтернативна програма на Adobe Photoshop с отворен код. Vectr е друг безплатен и междуплатформен векторен графичен редактор, който е алтернатива на Adobe Illustrator и CorelDRAW.

  Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Graphics software в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​